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《维京人人中之狼》画面音效boss打法图文心得 维京人人中之狼好玩吗

新客网 XKER.COM 时间:2017-05-05 12:05:59来源:游侠论坛 AmazedXXXX 评论:

《维京人:人中之狼》是一款背景设定在北欧神话诸神黄昏的ARPG,玩家可以独自或与朋友一起操控强悍的维京战士使用神话武器获取诸神力量,保护城镇,对抗巨人及众多怪兽。那么这款游戏究竟有哪些吸引人的地方呢?下面就为大家分享AmazedXXXX的维京人人中之狼试玩图文心得,一起来先睹为快吧。

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【游戏介绍】

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《维京:人中之狼》是由Games Farm制作、Kalypso Media Digital发行的一款动作角色扮演游戏。游戏聚焦维京人对抗巨人之战,作为人类世界的米德加德,其中Ulfung部落被称作人中之狼。玩家要操控这些强悍的维京战士保卫城镇,对抗Jotan与众多怪兽。

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游戏支持单机模式、联机合作模式,且包括大量神话武器,比如剑与盾、双手锤、双持斧、弓箭。玩家赢得战斗可获取诸神的力量,比如诸神的魔法能力。游戏还包括战役模式与特别模式“诸神的试炼”,可赢得特别装备与符文,另外游戏支持可破坏场景。

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▲“诸神的试炼”类似于防守一波波的进攻。奖励丰厚

【画面与音效】

首先先放几张图片看一下画面素质。

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笔者机型6700K+1070 ultra画质全程保持120帧以上。画面效果说实话不错,感觉和暗黑3不相上下。但是在特效上,《维京:人中之狼》可能没有暗黑3那么华丽,感觉更加偏向于硬派狂战士肉搏的感觉(可能和笔者选择的双持奥拉夫有关系)。

游戏音效上很不错,不管是环境的音效还是BGM都能带来战斗的紧张感觉。而且人物对话全程都有英文配音,还是很良心的。

【游戏性方面①】

整体游戏类型是属于暗黑3那样的ARPG,但是游戏创建人物的时候并没有职业的选择。而是选择自己信仰的神祇,这点笔者认为是这款游戏设计上的精华所在。

神祇相当于一种作战风格,游戏中角色可以装备第二套武器。在战斗中按“X”可以切换到第二套武器上,也就相当于切换了一种作战风格。

每种战斗风格都有自己相应的技能,灵活的武器切换就让游戏的体验开始丰富起来。具体可以看笔者上传的boss战视频。


视频原址:点击进入

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游戏内有个“暴露值”的设定,类型全境封锁生存里面的寒冷系统。游戏内血条下面的蓝条就是“暴露条”,玩家需要找到地图上的火堆保持温度。当然不是所有的地图都是冰天雪地,还是有正常的地图的。像图中站的悬崖位置,由于风很大“暴露值”快速上升。同时在雪地地图上,在一些雪比较厚的地面上人物走上去会被减慢速度同时地面上也会出现脚印,这点细节好评。

战斗中还有个设定,如果你面对的最后一个敌人,并且你的最后一击打出了暴击,那么就会有近距离慢动作斩杀动画。类似巫师3里面的斩杀特写。

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Boss战方面感觉完全不像之前玩过的暗黑3那样,反而有点类型魂系列。 笔者打了5个任务,一共打了四个boss(第三关无boss),暂时还没有遇到过boss招式重复的。就这点上还是可以看出开发商是用心设计过的。虽然难度上并不高,但是玩家还是需要一点操作才能打过boss。说好的狂战士无双呢?!同时boss战中灵活的切换武器也能让战斗简单很多。

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【游戏性方面②】

首先笔者认为这款游戏的完成度已经算是很不错了,但是细节上还有很多需要打磨。接下来就要说一下笔者在游戏中遇到的一点问题。

游戏内所有可以互动的物体都没有明显的标识,只有当玩家鼠标放上去时才会有描边出来。很多时候宝箱或者机关这些东西都和环境融合在一起了,毫无违和感。玩这游戏就有玩找茬游戏的感觉?!下图要是不标出来你能发现这个宝箱吗。

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装备图标太单一了!基本只有一类的武器图标加上背景底色表示稀有度。感觉完全可以做出暗黑3那样的武器系统。就不说数值上了,起码名字和图片弄得不一样一点啊。

说完装备图标就让我想起来了这整个游戏的UI,真的是太过于简陋了。抛开游戏UI光看游戏画面很不错,加上UI就low了很多!并且游戏内界面基本都是文字,图标这些很少的感觉。就和半成品一样。

然后就是游戏内的地图应该不是随机生成的,玩到的第一个任务和第三个任务在同一张地图下。比较担心剧情通关后,玩二周目时游戏体验是否会下降。总体来说游戏细节上还需打磨,整体也具有一定可玩度,并且自带官方中文好评。目前价格112RMB还是有点偏贵了,可以等待之后打折。前面说到的那些问题如果能够改善还是非常值得入手的。期待官方后续添加新内容。

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