当前位置: 首页 > 游戏频道 >

《狂战传说》后期连招思路分享 后期怎么连招

新客网 XKER.COM 时间:2017-03-31 11:06:55来源:3DM论坛 firephoenix8 评论:

《狂战传说》后期怎么连招?很多玩家在了解了狂战传说的前期连招之后顺利的进入有游戏的后期,但是在游戏后期,之前学过的连招都不太实用了,那怎么办呢?莫慌!小编为大家带来了《狂战传说》后期连招思路,希望大家喜欢。

《狂战传说》后期怎么连招?很多玩家在了解了狂战传说的前期连招之后顺利的进入有游戏的后期,但是在游戏后期,之前学过的连招都不太实用了,那怎么办呢?莫慌!小编为大家带来了《狂战传说》后期连招思路,希望大家喜欢。

之前研究了一下狂战传说前期的连段思路:点击进入

现在终于打到后期了,只除了天梯还没去,感觉基本上对后期能实现连段也大概了解了,所以大概谈一下对后期和前期连段区别的体会。

首先大体上来讲前期的思路后期仍然能用,比如之前帖子介绍的组合、替换、滞流物力组合连击。总的来说后期连段比前期要简单很多,因为心魂上限提高了,可以几乎随便的连段,BS,而且也很难再出现蓝被打空的情况。打小兵的话可以说是完全随心所欲,中间可以夹杂大量的滑步而不用担心浪费连招数。之后有时间的可能会更新一些后期打小兵的视频。


视频原址:点击进入

但并不是说后期打BOSS就能很容易的一套秒。很明显可以发现后期BOSS的特点是都会在一定血量强制爆BS无敌,即使处于硬直也可以爆发,然后你的连击就被强制中断了。强力BOSS一般都是每1/4血量强制无敌一次,导致很难做到一套秒杀。

解决这个问题有两个办法:一个是貌似如果BOSS正好打到1/4血的时候处于特殊状态(比如倒地),那么虽然还是会无敌一小段时间,但并不会发动BS的攻击动作。如果这段无敌时间够短,那么无敌前后的连段还是能接上的。但这对血量的把握有很高的要求,而且需要运气。

如下面视频中的1P,BOSS在大概23秒达到3/4血,强制无敌,冥府之扉完全没有打出伤害,但由于当时倒地(说实话我不能完全肯定到底是什么原因,另一种可能是BOSS无敌后能承受一定次数攻击不受伤害,而冥府之扉正好HIT数很高),无敌只持续了很短,所以后面的连段还是接上了(想知道BOSS正常无敌会持续多久的可以去试试,足够你打完一套连段了)。

第二种方法是在BOSS血量打到无敌线之前就进入秘奥义连发,通过秘奥义直接秒掉BOSS。这要求秘奥义能打掉BOSS超过3/4的血。秘奥义的伤害受发动前BS次数增幅极大,但只有第一个发动秘奥义的人能得到加成,所以往往会出现其他所有人加起来伤害和第一个人打的差不多的情况。这种情况下,唯一能增幅其他人秘奥义伤害的办法只有两个:一个是弱点连击,一个是气绝。所以进入弱点连击后,如果BOSS血量接近警戒线了,那么一旦气绝就要马上进入秘奥义。这种情况下第一个人就不要想着放第三秘奥义了,来不及的,当然也可以通过堆装备数值提升伤害,我还没有开始刷装备,视频中全身珍惜度15左右;所以暂时不予考虑。

这种情况相对操作比较容易,参见视频的2P。


视频原址:点击进入

我基本上遇到所有BOSS都会试试连段,视频选取的BOSS是我觉得到现在最难连段的之一(天梯的我还不知道,至少比最终BOSS难),当然要除外那几个不能弱点和不能连段只能因果报应+反射的。它的最大难点是甲巨高,极难打晕(混沌难度),还有巨长的霸体和免伤时间。人物用的是艾森,毕竟之前六郎和贝姐用的太多了,后期思路也差不多。而艾森打boss的连段难度绝对比六郎和贝姐高一个数量级(下面有对艾森的吐槽。)这也算是一个对后期连段的交代吧,毕竟现在玩的时间也不多了。如果有时间的话可能也会再更新一些华丽向的视频。

最后吐槽一下艾森的连段,打小兵还可以,各种延时法术和奥义的结合颇具视觉效果。打起BOSS只能用坑爹形容,就算有50%的咏唱减免,就算用扩张咏唱(事实上,实测扩张咏唱并没有比不用快多少,和正太的疾速扩张咏唱虚体形成了鲜明的对比),地动山摇和冥府之扉还是不可能在打BOSS的时候咏唱出来,除非配合滞流物力组合连击。

更恶心的是倒地/气绝才能BS的设定,对视频中的打不出气绝的BOSS就只能倒地了。但倒地的问题是如果接的下一招不是BS,又不能把BOSS打起身,那么BOSS一定会霸体导致断连。如果把BOSS打起身了,那么一段时间内都不会再倒地了,于是放不出BS,只能换人继续连。所以不想断连的话必须在看到倒地的瞬间,在发动下一招前马上使用BS,需要极佳的反应;当然你也可以猜这一招会让BOSS倒地,那么你就需要极好的运气。

如果您喜欢本文请分享给您的好友,谢谢!感谢本文来源方:3DM论坛