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《黑暗之魂3》DLC2流程通关技巧与心得分享 环印城通关攻略

新客网 XKER.COM 时间:2017-03-31 10:12:05来源:黑暗之魂3吧 路基S 评论:

《黑暗之魂3》的DLC2大家都通关了吗?想通关最后的DLC还是需要一定技巧的,很多玩家都被某个BOSS困扰,所以这次就为大家带来了由“路基S”分享的黑暗之魂3 DLC2流程通关技巧与心得分享,还没通关的朋友可以参考,一起来看环印城通关攻略吧。

《黑暗之魂3》DLC2流程通关技巧与心得分享 环印城通关攻略_新客网

前言

我先说一下自己的配置,专门为了打DLC2做的准备,难度为二周目,身上法汉一套,240级,30血,40力敏精,50智力60信仰。

法术为金石,阳光枪,大回复,治愈眼泪。可能有人要问,50智力是干嘛用的,其实我也就用了用大回复,阳光枪也没用,毕竟是智障战士专职,经常不记得自己还是个小水桶。

戒指是哈维尔,绿花,太阳长男,银猫。(不相信不会摔死)。武器为金翼图纹盾+4,沃尼尔大剑+5,圣女护符+9(我不杀幽儿西卡)。初体验前提是没有看过相关视频资料,我看了盖尔爷爷登场CG,然后激动地关掉了视频。

聚集地

我电脑不是很好,平时和朋友后院pvp有时候也会卡住不动,但是大部分时间还是比较流畅,进DLC2的一瞬间,我因为联机帧数不够悲愤的离线了。

我感觉不仅仅是电脑的问题,做掉天使以后帧数会稳定上升。很神秘。

聚集地开头难度不大,只要不是猛男拿着半叶大刀疯狂割草一般不会落命。第一次碰到哈兰德大曲哥的地方给了提示,可以跳劈,当然不跳劈也可以,持着盾二人转基本可以无伤,就是特别肉,打完以后就给了我石块,我开始怀疑这个DLC里面怪的血量,后面证明我的怀疑是对的。

捡魂的时候掉下去,然后去捡魂被小怪拖进地下不可描述了一下下,低周目伤害也不怎么样,然后这个地方可以钻出一亿个小怪,很容易疯狂乱滚中被送回篝火。

然后就是天使了,第一个天使还好,如果不是非要去捡钢铁+3是不会死的。进去房子里面是双洛奇,老朋友了,就当长枪剑盾打就可以了,出去之后触发塔楼塌陷回去双洛奇的房间可以顺着塔楼过去见到拉普···我又不是写攻略==不讲这么多了,不然我是不是还要说跟老婆婆对话完,先不要下去,顺着右边边缘走,可以捡到余火···然后巴拉巴拉一大堆。

总之第一个天使的本体就在必经路上可以看到,长相很明显,看到就会明白的。最后是喜闻乐见的大曲刀哥带着一堆小怪围殴,嗯,可以从拉普那里过来跳劈,记得戴银猫,失败了也不会死。

跳下到第二个篝火堆土塔残骸,这里多人会走左边,在巨大的塔身上走,然后发现下去上不来,接着听见不详的声音,然后被射成筛子。

到这里基本上可以明白一个道理,用跑是躲不过天使攻击的,反正我是死了几次各种跑步姿势都试过了,然后去毒池,毒池也有天使,里面的东西推荐杀完本体再来捡,当然顶着伤害捡也是可以的,不过容易死。

拉普说是剧毒池,实际上只是普通的毒池,难点是躲天使的攻击,就算在掩体后面也会有咒死条,本体在附近屋顶上所以这只天使只赢一个初见杀,树枝上去可以看见沙法姐姐,嗯,很强,鞭子咒术师,怎么不配个喷火。

顺着沙法身后的树枝走下去可以到达第一个boss前的篝火。顺便一提这个篝火旁边有路下去给你干掉第二个天使的本体

BOSS:恶魔王子

恶魔王子突出一个弱胯,我第一次死了是以为这玩意就俩个boss一个死了另一个变强而已,所以不停地阳光枪扔死了这俩货,接着弹尽粮绝,被二合一教做人。

目前似乎是射线王子比浮游炮王子弱,嗯,我一直打的浮游炮王子所以不知道,之所以说一直是因为我还是死了那么五六次,终于发现了一个惊人的事,就是浮游炮王子扔在空中的两个不会分散的大火球是可以透过他身体砸到玩家的,而分散的火球只需要躲在王子菊花部位输出就可以了,总而言之虽然我死了五六次,但是并不妨碍这个boss不强是吧,顺便一提前有剧毒。

环城

然后到环城了,这里我是比大多数人都菜的,那个巨人召唤师大概在这里杀了我十几次吧,嗯,躲墓碑从右边跳下去什么的通过去的人都知道,非要捡那个余火和从尽头那个洞冲进去的人大概能够体会日狗的心情。总而言之建议直接跑路不要鸟他,因为打他还是容易死,打死也没有什么东西,包括全是墓碑的路上也没什么东西。

一路上很多红袍小脏比,会推你下山崖,但是由于路很宽,所以除非你靠近悬崖,不然不会被推下去。小脏比会雷枪,雷电柱,身上有结晶的还带咒死,是那种单体很弱,但是扎堆很烦的玩意。

环骑士送屁股专用的,拿着盾很稳,记得不要用盾硬抗五连,龟壳法师最好杀完,他的法术追踪距离很远,但是本身杀伤力不足,很多人会对他哭笑不得,但是并不会被他干掉。

下楼可以看见三个一组总共两组六个大曲刀胖哥哥,这一点也不堆怪。总而言之稳打稳扎一个个引相信有本篇经验的人是不会在这里落命的。而且大曲哥的仇恨范围也不远,可以跑酷直接路过。沼泽里面有个巨人召唤师,不要惹,杀了没有什么好东西,平白耗费你元素瓶还会刷新,这张地图非常大,怪也不少,什么猎龙铠甲,舒克,龟壳法师啥的,但是你会明显感觉到,压力不大,因为小心一点不会被围殴,被抓住了随便跑也可以甩开。

入侵的银骑士拿着送ass之锤,不要先出手拼刀基本都可以干掉。感觉在前面的社保之旅之后,这里甚至可以停下来欣赏风景。

开完捷径就要过经典的飞龙桥了,嗯···留意一下可以跳下去的路或者进去躲一下的山洞吧,我在这里死了一次摸清了路,死得原因是站在下面的路上观察情况,被火焰烫头而死。

接着是公墓了,公墓其实就是一个过渡段地图,唯一死的可能性是被宝箱怪吃掉或者伊果锤死,里面是最普通的不会复活的骷髅,数量也构不成威胁。

黑龙、教堂之枪

接着找到篝火出门打黑龙,血还挺厚的,修脚一阵子以后在头部处决送他下去休息,小心不要被黑龙反过来一巴掌送你下山崖了,虽然很惊险,但是很多人会发现瞎J8莽就过去了。

出来之后是第二个boss教堂之枪,路上有个双特大环骑,比之前的血厚一点,破盾能力强。如果选择不同的路,可以去打黑龙。教堂之枪看情况,如果离线打很垃圾,在线不确定程度很大。

打完教堂之枪这个DLC就差不多结束了,上去直接打盖尔,盖尔不是很强,起码作为二周目收尾boss不是很强,我死了一次以后,换上黑骑士盾15个原素瓶喝完硬生生打死了,嗯,中规中矩的boss,运用打人形boss的经验不会卡住,说白了就是持盾二人转,有些爆炸技能滚一滚,看准时机松盾回精力啥的,是用以前的经验打败的敌人,没有什么针对玩家这种打法做出的突破,转阶段以后会用连弩和基本射不中人的白教光环,近战附加披风攻击,但是只是普通的扩大攻击范围,并没有造成延迟斩的效果,最后还会有不知道为什么会出现的雷电而且只会对玩家造成伤害,很僵硬的设定。

然后就到真鸡儿变态的boss黑龙了,我因为是智障出身,所以打黑龙一直是在用黑骑士特大剑莽,后面发现伤害实在感人,死了大概有十几次吧,终于记起自己还有60点信仰,拿起阳光枪两次过了,因为前面摸清了招数,基本都是贴脸爆头,一下1100左右。

黑龙位移大,打半年都是在追它,然后被一个扫尾送回篝火,胯下也不能安全输出,因为它的吐息是会波及胯下,只有在尾巴后端才能输出,还有一个原因是它的扫尾是先向前走两步,把你放进扫尾的范围,然后再扫尾,所以胯下输出并不是很安全,起码对于收招慢的重武器不是很安全,二阶段更是增加周身爆气。

喷火乱舞龙车不锁定很容易躲开,还可以输出,就算钻到它身下也不会有伤害,飞起来吐火要朝着左边跑,打这个boss就有种要用死亡去学习它招数的感觉,而不是前面几个boss虽然我不知道你会出什么招数但是我凭借经验感觉可以这样打结果真的就可以打过去。

重点是,疯狂输出以后,你会发现它的血条好像也就掉了一点点,剩下的选择很简单,是不停地砍尾巴胯下磨死它还是去爆头快一点打死黑龙。总而言之,这个boss无论在攻击范围,还是血量等等方面,都给人一种不讲道理的强大感,不愧是古龙后裔,我只想说,朋友可以做,如果你叫我打黑龙,すみません我们不认识。

最后

最后DLC2有个很想吐槽的地方,就是要不停的跳,前面还有几个魔法阵意思一下,后面黑龙那里干脆啥都没有了。这种跳跳跳很有种一本道的感觉,地图设计上不是很衔接···顺便一提恶魔王子篝火后面的那一小块废墟里,看到“前面要小心的骷髅”这句话真的差点泪目。

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