小白也会:如何用PS/Photoshop制作3D人物动画

新客网 XKER.COM 时间:2015-06-03 18:20:25  评论:

  为了降低使用Photoshop制作3D人物动画的操作难度和学习成本,Adobe正式宣布收购了3D角色与动画在线生成平台Mixamo。这意味着,在未来,我们看到的3D电影、3D游戏动画将极有可能出自“制图神器”,小白用户都可以把自己的脸套到3D人物动画中!

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随着3D技术以及VR的发展,未来对高质量3D内容的需求会逐渐增多;而硬件的发展也让3D内容编辑越来越方便,甚至在平板电脑上就可以进行。

Adobe去年开始着手在Photosho CC中加入一些3D创建的功能,近日这家创意工具巨头在官方博客发布,收购3D角色与动画在线生成平台Mixamo,帮助开发人员更轻易地创建出3D人物动画。

之前通过Mixamo,用户可以直接上传自己设计的3D人物或使用平台提供的角色进行创作,同时,任何Mixamo中的3D动作都可自动地直接套用到用户上传的角色上。Mixamo提供的动画创建套件,包含可以直接选用的上千种动画以及一个自动化的骨架服务。

Adobe指出,将Mixamo的功能整合到Photoshop CC后,设计师群体将会从以下几个方面受益:

1、提高3D创作的效率,降低其难度

2、能够更加方便地更换光照、环境、视角和材料

3、在场景中创建更加逼真的灯光、反射和阴影效果

4、创建更佳的静止和运动输出效果

5、在产品投入量产前创建真实的包装、概念和原型

今年年末,Adobe就会关闭现有的Mixamo网站,并将其整合进Creative Cloud云服务中,以Saas的形式提供给订阅用户。有业内人士发表观点称,不明白为何Unity或Unreal Engine这些针对VR的游戏内容平台不考虑收购Mixamo,因为这似乎与他们的战略更加吻合。

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除了3D动画以外,3D打印技术也为Adobe所瞄准,早在今年4月份,Adobe官方曾爆料称将在Photoshop CC中加入3D打印功能,不过当时并没有明确表示Photoshop的3D打印功能何时发布。有了3D动画、3D打印等作为铺垫,相信,在未来即使Adobe想要开发或者收购游戏引擎,几乎已是顺理成章的事了。

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